Вылет у Скадовска S.T.A.L.K.E.R. 'Зов Припяти' 'MISERY v2.1'

Опубликовано: 01.04.2017

видео Вылет у Скадовска S.T.A.L.K.E.R. 'Зов Припяти' 'MISERY v2.1'

Здравствуй ЗОНА! S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [Misery + Sigerous mod] #1 - Свечение на Земснаряде

- Стопроцентно переработанная графическая часть: модифицированные версии графических модификаций AtmosFear 3 и Absolute Nature 3.01, также полное переоформление окружения, включая интерфейс, орудие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.



- Выше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 полностью новых моделей, 5 вариантов ножей, также новые профили стандартного орудия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).

- Переработанная система симуляции жизни и искусственный ум: внедрение укрытий, новые дела меж игровым миром, система репутации, другие spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за реликвиями, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.


НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ И ВЫЛЕТАЕТ ИГРА S.T.A.L.K.E.R. - Не работает программа XR_3DA.exe.

- Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, фактически написанная фоновая музыка на локациях

- Система классов СБУ: Лазутчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением, чертами и местом начала игры. Они все очень отличаются меж собой, что делает игру более реиграбельной и различной по стилю прохождения.

- Полная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.

- Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.

- Новенькая схема апгрейда брони, орудия, аддонов, починка средствами находящимися под рукой с внедрением естественных предметов для увеличения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)

- Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность выяснить координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апдейт брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластинки, контейнеры для реликвий и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотки новых личных тайников, полевая починка инструментария, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие...

 

 

rss